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Rubriques1


4ème N2 Cycle 46

 E.P.I. Le son des choses !20

Dans le cadre de l’Enseignement Pratique Interdisciplinaire « Le son des choses ! » La Musique, la Physique, les Sciences de la vie et de la terre et la Technologie travaillent autour de la production d’une œuvre sonore. Chacun dans sa problématique nourrit le projet global.

Les disciplines et les partenaires de l'E.P.I.lu : 2431 Fois
Les productions des élèves : instruments de musique, capsules audios et tutoRADIOslu : 2369 Fois
Comment réduire la pollution sonore ?lu : 2030 Fois
Design sonore, sculpture son, écologie sonore et des métiers lu : 1910 Fois
Analyse fonctionnelle d'un objet techniquelu : 1678 Fois
Recherche de solutions, la créativité en action !lu : 1487 Fois
Une seconde vie pour une boîte de sardines, fabriquer un instrument de musiquelu : 2715 Fois
Enregistrer et publier un tutoRADIO : Comment fabriquer un instrument de musique ?lu : 3506 Fois
Lecture au domicile : Les inventions et les innovations technologiques C5LD ≈1h30lu : 2996 Fois
Histoire des supports de stockage ou d'enregistrement du son lu : 5507 Fois
Comparer les évolutions du support de stockagelu : 3584 Fois
Capter les sons des objets de votre entourage lu : 3565 Fois
Écouter la Musique concrète, électronique, Pierre SCHAEFFER, Kraftwerk, Jacques, Jean-Michel JARRE, ...lu : 1132 Fois
Kogumi, des ateliers musiques électroniques au Conservatoire de Musique et de Danse de LAVAL, LE QUARANTE !lu : 989 Fois
edu.bandlab.com : la création musicale et le montage sonlu : 3178 Fois
Ecrire une capsule audio avec Audacitylu : 2099 Fois
Réaliser une pochette de disque 45 tourslu : 2442 Fois
Publier votre composition musicale sur Soundcloud lu : 2090 Fois
Analyse critique des productions collectives en vue d'une évaluationlu : 1475 Fois
Médiatiser une composition Audiolu : 1365 Fois

 Programmer des briques fonctionnelles10

Dans le domaine de l'informatique, la programmation, appelée aussi codage, est l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques. C'est une étape importante du développement de logiciels (voire de matériel).

L'écriture d'un programme se fait dans un langage de programmation. Un logiciel est un ensemble de programmes (qui peuvent être écrits dans des langages de programmation différents) dédié à la réalisation de certaines tâches par un (ou plusieurs) utilisateurs du logiciel.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_informatique

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